Avansert søk


Balansering


Å balansere i bridge betyr å melde som sistemann i stedet for å la motparens siste melding bli kontrakten. Det kan man av og til gjøre med litt mindre verdier enn det som normalt er anbefalt for en direkte innmelding. Hvis det åpnes til venstre og det går pass-pass så vet sistemann at makkeren må ha noen poeng, og da kan det ofte være riktig å være med heller enn å la motparten spille sin kontrakt på ett-trinnet. Det er imidlertid et faktum at mange "balanserer" nesten automatisk omtrent samme hva slags kort de har. Det kan fort bli feil. Her er et eksempel på et sånt meldeproblem fra en parturnering forleden.

Giver syd, Ø/V i sonen

Meldingene starter slik:

Bør øst melde nå?

Øst har 10 HP og en brukbar femkorts farge. Poenget i sånne balanseringsposisjoner er at øst vet at makkeren har endel poeng, for nord som passet på 1 hjerter har maks 5 poeng. Og syd hadde ikke sterke nok kort til en sterk, kunstig 2 kløveråpning. Derfor kan kanskje øst melde? Ved det bordene det startet sånn meldte svært mange 2 ruter. Det kan jo bli rett, men det kan jammen bli feil også. Denne gangen ble det så feil som det kunne bli:

N/S vinner enkelt utgang, og det kan fort bli ett overstikk i 4 spar. Og øst kunne altså latt syd spille 1 hjerter. Det er nok noen gode argumenter for å passe:

- Øst har en nokså ussel hjerterbeholding

- Sparbeholdingen er kanskje enda verre, 3HP og kanskje ingen stikk i en to-korts farge

- kortfarge i en umeldt major gjør at det er farligere å melde da det gir motparten en "second chance". De kan godt ha en skjult spartilpasning, og sånn var det.

Dette betyr selvsagt ikke at man sjelden eller aldri bør melde 2 i minor i denne situasjonen. Det er gode argumenter for å melde aktivt i bridge! Men uten lengde i den umeldte majorfargen, og ikke så spillesterk hånd heller gjør at det ikke er så sannsynlig at det er noe å tjene på å melde i dette tilfellet. 

Å sitte mot 1 hjerter med 10 stikk (+170) ga 86% tilØ/V. Om motparten fant sparkontrakt og spilte delkontrakt med 11 stikk (+200) ble det ca. middels, men om N/S kom seg i 4 spar med 11 stikk (+450) fikk Ø/V usle 10%. 

Burde nord meldt første gangen?

Kanskje. Personlig tror jeg det oftere blir rett en galt å melde første gangen med nords kort, men kanskje er mitt syn preget av å ha fasit i hånd.

Denne gangen ble det feil å passe som nord om ikke øst hjalp til med en melding. Å svare 1 spar, eller kanskje løfte til 2 hjerter kan bli både rett og galt. Om det svares 1 spar er det verste som kan skje at makker hopper til 2NT. De kan komme for høyt. Pass kan fungere bra om motparten melder, for om syd ikke melder mer (hvis han har andre kort) kan nord være med uten at syd vil forvente noe mer enn dette. 

 

 

 

Motspillsprøve (parturnering)


Her er et spill fra en parturnering forleden. Det kan virke som et litt kjedelig spill, men det var sannelig verdifullt for de motspillerne som fikk en (liten) prøve og tenkte seg litt om. 

Giver syd, alle i sonen

 

Syd har åpnet med 1 spar og vist absolutt minimum over Stenberg 2NT fra nord. De havner i 4 spar, og mot den kontrakten spiller du ut ruter 10. Spillefører stikker med kongen og spiller i andre stikk hjerter fra bordet. Øst legger hjerter 6 (norske), syd spiller damen som du stikker med kongen. Hva spiller du nå?

Her er det om å gjøre å ikke sovne. Spilles uten å tenke seg om mer ruter nå blir det elendig score, for hele spillet ser slik ut:

Om vest for eksempel spiller mer ruter vinnes med esset. Så følger tre runder spar fulgt av hjerter til finesse med åtteren og esset. Spillefører får testet hjerteren før kløverfinessen senere kan prøves for mulig overstikk om hjerteren ikke gir to stikk. Men idet hjerter 10 faller under den godspilte knekten blir det to hjerterstikk som gir avkast for to kløvere, 11 stikk!

Det var godt spilt å prøve hjerteren først, for om kløverfinessen går vil den lykkes senere også. Men vest burde unngått å gi bort det overstikket. Inne på hjerter konge er det logisk å skifte til kløver. For Ø/V kan ikke få stikk andre steder, og hjerteren ser truende ut. 

Kontrakten var 4 spar nesten over alt. Noen spillefører tok kløverfinesse tidlig og fikk kun de ti stikkene det bør bli om det spilles godt også, om motspillet ikke er generøst.

Å sitte mot 4 spar med 10 stikk ga 52% til Ø/V. De som måtte finne kløverskiftet i tide og feilet, fikk nitriste 8%! Hele 40% bedre score på spillet er verd å ta med seg, og det blir det bare ved å være litt våken i det kritiske øyeblikket. 

 

SPILLEPRØVE


Her er en spilleprøve som kanskje ikke bør by på alt for store problemer? Vel, man må for å lykkes kjenne igjen hva slags type spillføring det er, og oppdage en fin mulighet. 

Giver øst, alle i sonen

Øst åpnet med svake-2 hjerter. Syd gikk innpå med 2 spar, vest hoppet til 4 hjerter og nord var med til 4 spar. Det gikk pass fra øst og syd før vest stampet i 5 hjerter. Men nord ville ikke gi seg: 5 spar. Da gikk det endelig pass rundt, og vest spilte ut hjerter 4. Planlegg spillet.

Mønsteret her bør de fleste kjenne igjen: mange trumf på hver side, en kritisk farge (ruter), men mulighet for å eliminere de andre sidefargene. Det kan likevel se ut som om det kan komme til å koke ned til hvor ruter ess er plassert. Om vest har det kortet kan det bli tre rutertapere og en bet i 5 spar. Men spillefører har et gylden kort som kan brukes på en fornuftig måte, kanskje til og med gi det ellevte stikket. Nords fjerde kløver! Vel, det kan en sjelden gang bli ett stikk for det kortet (kløver 9) etter å ha stjålet en kløver hvis en motspiller har Q-J-10 tredje. Det er dog usannynlig, men den fjerde kløveren som trolig ikke gir stikk kan brukes som innspillskort hvis vest har minst fire kort i kløver. La oss si hele spillet ser omtrent sånn ut:

Hjerterutspillet trumfes. Så trumf til hånden, hjerter til stjeling, kløver til kongen, kløver til esset og kløver til trumf. Nieren blir ikke godspilt, men nå trumfes syds tredje hjerter, og sluttposisjonen blir:

Så spilles kløver 9, og siden øst ikke har den siste kløveren kastes simpelthen en ruter fra syd. Vest blir tvunget inn og må gi spillefører for ruter konge sånn at det blir kun en rutertaper og en kløvertaper. Alternativt spiller vest hjerter til dobbeltrenons, men da trumfes hos nord mens enda en ruter forsvinner fra syd. I så fall blir det også kun en rutertaper.

Med andre ord unngår spillefører tre rutertapere. Det blir faktisk kun en taper i den fargen, men for å vinne 5 spar må man altså pussig nok påføre seg selv en kløvertaper med den kløverfargen i sparkontrakt!